Руководство по GDF в Tempest Rising: особенности фракции, экономика и пример стартового порядка строительства
Узнайте о фракции GDF в Tempest Rising, её системе Intel и средствах связи, а также о примере стартового порядка строительства от игрока.
Перейти к
Что GDF привносит на поле боя
Глобальные силы обороны (Global Defense Force, GDF) — международный военный альянс, который делает ставку на технологии связи, мобильность и позиционный бой. В Tempest Rising GDF система SyComm обрабатывает тактическую информацию, помогая фракции реагировать на угрозы; в её арсенале также есть аэромобильная техника и технологии маскировки. Эти особенности дают игрокам за Tempest Rising GDF полезный контекст для знакомства с инструментами фракции и приведённым ниже примером старта. Они помогают понять подход Tempest Rising GDF к координации на поле боя.
GDF сформировалась из уцелевших правительств Земли после Третьей мировой войны. В описании кампании она представлена как миротворческая сила, а к 1997 году вступает в конфликт с Династией Темпеста за контроль над местами добычи Темпеста. Вики описывает подход фракции как наблюдение, сбор разведданных, информационную войну и подавление толпы, а против более серьёзных угроз применяются тяжёлые вооружения.
| Особенность GDF | Что говорится в источнике | Практический совет |
|---|---|---|
| Связь | SyComm обрабатывает информацию с поля боя, помогая определить ответные действия на угрозы | Чтобы отряды получали заявленные бонусы к скорости, держите их в ауре офицера связи |
| Intel | Вторичный ресурс, который поступает пассивно и за некоторые действия на поле боя | Учитывайте Intel наряду с деньгами, планируя способности отрядов, сами отряды и постройки, на которые он расходуется |
| Дроны | GDF использует дроны в строительстве и бою | Если нужна описанная в видео роль борьбы с техникой, рассмотрите операторов дронов |
| Аэромобильная техника | Shieldmaiden и Scrambler могут передвигаться по сложному рельефу; они не активируют мины и не давят отряды | Учитывайте эти особенности передвижения при выборе позиции для этих машин |
| Скрытность | Такие отряды, как снайпер и Drone Mauler, используют оптическую маскировку | Помните, что перечисленные отряды используют оптическую маскировку |
Подробнее об игре можно узнать на странице Tempest Rising в Steam.
Пример стартового порядка строительства от игрока
Ниже приведён пересказ начала игры из видео игрока о GDF в Tempest Rising. Это пример из конкретного видео: в нём показана определённая последовательность действий, а не гарантированная схема для каждого матча. В начале игрок использует пехоту и инженеров у мест Темпеста, а затем добавляет добычу ресурсов и боевые отряды.
| Шаг | Рекомендация из видео игрока | Детали из видео |
|---|---|---|
| 1 | Построить электростанцию подальше от строительного двора, затем казармы и два НПЗ | По словам игрока, электростанция увеличивает радиус доступной для строительства территории |
| 2 | Поставить в очередь трёх полевых разведчиков и двух инженеров | Направить первые отряды к центрам переработки Темпеста и жилам Темпеста |
| 3 | После второго НПЗ построить вторую электростанцию | Именно такой порядок используется в примере |
| 4 | Построить завод строительной техники и производить операторов дронов | Игрок описывает операторов дронов как бойцов против техники |
| 5 | Построить ангар для техники и произвести пять Sentinel | Затем игрок использует технику и операторов дронов, чтобы искать столкновения с противником |
| 6 | Добавить НПЗ на другом месторождении или на основном, если второго нет | В видео эти варианты указаны как альтернативы для организации добычи |
| 7 | Начать строительство спутникового комплекса и добавить вторые казармы | После этого в примере переходят к дальнейшему производству |
В разведывательном манёвре из видео первые два пехотинца направляются к центрам переработки Темпеста противника, третий — к собственному центру переработки Темпеста, а затем инженеры захватывают жилы Темпеста. Также предлагается размещать пехоту в доступных укреплениях: по словам игрока, находящийся внутри пехотинец получает более широкий обзор. Поскольку расположение построек влияет на доступную для строительства территорию, в видео электростанцию ставят так, чтобы расширить её границы.
Можно использовать эту последовательность как список действий, которые стоит рассмотреть: разведать карту, побороться за места Темпеста и расширить базу, а затем подстроить расположение построек под карту. Игрок говорит, что захват центра переработки Темпеста противника приносит 500 денежных единиц и небольшой постепенный доход. Поэтому в примере эти объекты становятся частью ранней экономики.
Экономика, расширение и контроль карты
В видео игрока ранняя экономика GDF строится вокруг НПЗ, центров переработки Темпеста и расширения. После начального производства техники предлагается построить ещё два НПЗ на втором месторождении или поставить три НПЗ на основном, если второго месторождения нет. Позже игрок использует способность командира «Маяк поддержки», чтобы создать строительную зону у другого месторождения, а затем размещает там два НПЗ и завод.
| Инструмент экономики или контроля карты | Детали из источника | Детали из примера |
|---|---|---|
| НПЗ | В видео игрок сначала строит два, а затем добавляет ещё | В примере производство расширяется вокруг доступных месторождений |
| Центры переработки Темпеста | Захват, согласно описанию, приносит 500 денежных единиц и небольшой постепенный доход | Игрок направляет первые отряды, чтобы оспорить контроль над этими объектами |
| Инженеры | По данным вики, захват зданий противника инженерами может приносить Intel | Захват объектов также входит в последовательность действий с местами Темпеста из видео |
| Маяк поддержки | По словам игрока, он позволяет строить в области, где установлен | В примере он используется для создания удалённой базы |
| Укрепления | В видео игрок говорит, что находящаяся внутри пехота получает более широкий обзор | В примере доступные позиции используются для улучшения обзора |
У GDF также есть вторичный ресурс Intel. По данным вики, строительный двор производит его пассивно. Дополнительный Intel можно получить, построив здания, которые его генерируют, уничтожая помеченные цели или захватывая здания противника инженерами. Intel можно тратить на способности отрядов, новые отряды и постройки. Это источники и способы расходования ресурса, указанные в вики.
Ещё одно ограничение в порядке строительства из видео — энергия: когда её на базе не хватает, игрок добавляет электростанции. Учитывая этот пример, следите за уровнем энергии по мере расширения производства. Игрок отмечает, что при добавлении четвёртого НПЗ экономика испытывает нехватку ресурсов, а затем восстанавливается, когда харвестер доставляет добычу.
Отряды, ауры командования и состав сил
В состав GDF входят пехота, техника, авиация и специализированные отряды. В примере из видео операторы дронов описываются как бойцы против техники, а гренадеры — как бойцы против пехоты. По словам игрока, вторые казармы непрерывно производят обычную пехоту. Позже, когда становится доступен модуль специалистов, игрок приостанавливает производство операторов дронов в первых казармах и ставит в очередь либо двух офицеров связи, либо одного офицера связи и двух снайперов.
| Отряд или инструмент | Роль или эффект, указанный в источниках | Детали из примера |
|---|---|---|
| Полевой разведчик | Относится к пехоте GDF; в видео используется для ранней разведки | Игрок направляет разведчиков к местам Темпеста |
| Инженер | Относится к пехоте GDF; захват зданий противника инженерами может приносить Intel | В видео инженеры участвуют в захвате мест Темпеста |
| Оператор дронов | В видео игрок описывает его как бойца против техники | В примере его производят в казармах |
| Гренадер | В видео игрок описывает его как бойца против пехоты | По словам игрока, спутниковый комплекс открывает доступ к гренадеру |
| Sentinel | По словам игрока, он может использовать маркирующие снаряды | Игрок производит пять машин, прежде чем направить отряды к противнику |
| Офицер связи | По словам игрока, его аура повышает скорость атаки и передвижения ближайших отрядов на 30% | Игрок ставит офицеров связи в очередь после того, как становится доступен модуль специалистов |
| Comms Rig | Игрок в видео указывает его как ещё один отряд, создающий ауру связи | В источнике он упоминается как ещё один источник ауры |
По словам игрока из видео, аура офицера связи повышает скорость атаки и передвижения затронутых ею отрядов на 30%, в том числе техники. Игрок описывает радиус ауры до улучшения доктрины как ограниченный, поэтому отряды должны находиться в пределах действия эффекта. В видео рекомендуется доктрина «Бронированные связисты», которая, как утверждается, повышает запас здоровья отрядов и зданий, обеспечивающих связь, на 40%. Затем игрок рекомендует доктрину «Усиленная связь», которая, по его словам, увеличивает радиус ауры командира на 50%. Также в видео говорится, что «Усиленная связь» увеличивает на 30% дальность оружия или эффектов, создающих метки.
Эти цифры и описания доктрин приводятся в видео игрока. Практический совет с учётом описанной механики ауры: держите поддерживаемые отряды в её радиусе. В том же примере после появления модуля специалистов производятся два офицера связи либо один офицер связи и два снайпера.
Развитие после начального этапа
В примере игрока за GDF после спутникового комплекса начинается производство специалистов и отрядов более высокого уровня. Игрок рекомендует модуль специалистов, чтобы открыть офицера связи, а затем добавляет модуль подавления и ядро данных, чтобы получить доступ к следующему уровню отрядов. Это детали последовательности из видео.
| Постройка или улучшение | С чем игрок связывает это в видео |
|---|---|
| Спутниковый комплекс | По словам игрока, открывает гренадера и штурмовика подавления |
| Модуль специалистов | По словам игрока, открывает офицера связи |
| Модуль подавления | Входит в более позднюю конфигурацию игрока |
| Ядро данных | В видео описывается как постройка третьего уровня, открывающая доступ к отрядам более высокого уровня |
Игрок объясняет, что, удерживая Shift и нажимая на отряд или его горячую клавишу, можно поставить в очередь пять таких отрядов. После производства пяти Sentinel в примере доступную технику и операторов дронов направляют к противнику для боя, точку сбора отрядов оставляют дома, а затем строят радарную антенну. В видео эта последовательность представлена как часть базовой стратегии за GDF.
Вики также перечисляет другие отряды GDF, включая Shieldmaiden, Scrambler, снайпера, Drone Mauler и Comms Rig. По описанию вики, стиль игры фракции опирается на мобильность, позиционный бой, точечные удары и передовые технологии сетевого взаимодействия и связи. В примере из видео участвуют разведчики, пехота, техника и связисты; приведённые выше детали отделяют описанные действия и эффекты от общего описания фракции.
FAQ
Что означает GDF в Tempest Rising?
GDF расшифровывается как Global Defense Force («Глобальные силы обороны») — международный военный альянс и одна из игровых фракций.
Какие средства связи на поле боя использует фракция GDF в Tempest Rising?
По данным вики, GDF использует SyComm для сбора и обработки тактических данных, помогающих определять ответные действия на угрозы. В видео игрок также рассказывает об ауре офицера связи и об отряде Comms Rig, который создаёт ауру связи.
Что делает офицер связи?
По словам игрока в видео, офицер связи создаёт ауру, повышающую скорость передвижения и атаки ближайших отрядов на 30%. Также в видео описаны доктрины, которые увеличивают радиус ауры и повышают запас здоровья отрядов и зданий, обеспечивающих связь.
С чего начинается стартовая стратегия GDF из видео игрока?
Видео начинается с электростанции, которую ставят так, чтобы расширить строительную зону, затем строят казармы и два НПЗ. После этого игрок ставит в очередь полевых разведчиков и инженеров для захвата мест Темпеста, а затем расширяет экономику и производство боевых отрядов.