Порядок строительства в Tempest Rising: экономический разгон за Династию и расширение с буровыми установками
Сравнение стратегии с Мародёрами за Династию из вики и расширения с упором на буровые установки из видео игрока, включая захват объектов и дальнейшее производство.
Перейти к
Чёткий план начала игры помогает согласовать строительство, сбор ресурсов и захват объектов на карте. В этом руководстве по порядку строительства в Tempest Rising сравниваются два подхода за Династию: экономический разгон из вики по мультиплееру и более длительное расширение, показанное в видео игрока. Различия в производственных зданиях и выборе юнитов помогут следовать каждому плану, не смешивая их инструкции.
В вики сказано, что её порядки строительства для мультиплеера рассчитаны на рейтинговые матчи с 7 000 стартовых кредитов, а сами советы могут быть субъективными. В видео игрок демонстрирует стратегию за Династию против ИИ на лёгком уровне. Более поздние производственные решения отражают опыт игрока в этой демонстрации, а не порядок строительства для рейтинговых матчей, подтверждённый вики.
Выберите начало за Династию
Оба подхода делают ставку на экономику, но планы производства у них различаются. В этом сравнении порядков строительства в Tempest Rising вики рекомендует Механические цеха для «Бурь» и Мародёров. В видео игрок начинает с «Логистического плана» и Военного завода, затем рассказывает о производстве Сборщиков и расширении за счёт дополнительных заводов и боевых юнитов.
| Начало | Ранние постройки и действия | Описанное производство | Контекст источника |
|---|---|---|---|
| Экономический разгон с Мародёрами | «Логистический план», Механический цех, Электростанция, Казармы и захват ТПК | Одна или две «Бури» во втором Механическом цехе; Мародёры — в третьем | Порядок строительства для мультиплеера из вики |
| Расширение с упором на буровые установки | «Логистический план», Военный завод, Казармы и захваченные сооружения | Сборщики, а позднее «Бури» и боевые юниты | Опыт игрока, показанный в матче против ИИ на лёгком уровне |
В последовательности из вики указаны второй и третий Механические цеха. Согласно инструкциям по производству, во втором следует выпускать одну или две «Бури», а в третьем — непрерывно производить Мародёров. В видео говорится, что Военный завод производит Сборщиков на протяжении всей игры, а «Бури» и боевые юниты выпускают на других заводах по мере расширения базы.
Вики предлагает план для описанных рейтинговых матчей. В видео представлена более длинная демонстрация: от сбора ресурсов и разведки до дополнительного производства боевых юнитов, технологий и авиации. Автор называет эту стратегию личным подходом и уточняет, что играет против ИИ на лёгком уровне.
Экономический разгон с Мародёрами из вики
Последовательность из вики начинается с «Логистического плана» и Механического цеха. Игрокам предлагается развернуть Механический цех в сторону ближайшего месторождения «Бури». Затем в этом порядке строительства в Tempest Rising указаны Электростанция и Казармы, а Техники отправляются захватывать ТПК. Вторую Электростанцию вики рекомендует построить после захвата ТПК.
| Шаг | Постройка или действие по версии вики |
|---|---|
| 1 | Построить «Логистический план» |
| 2 | Построить Механический цех и развернуть его к ближайшему месторождению «Бури» |
| 3 | Построить Электростанцию, затем Казармы |
| 4 | Отправить Техников захватывать ТПК |
| 5 | После захвата ТПК построить вторую Электростанцию |
| 6 | Обучить пять Стражей Династии для разведки и гарнизона нейтральных сооружений |
| 7 | Построить второй и третий Механические цеха |
| 8 | Во втором Механическом цехе выпускать одну или две «Бури», а в третьем непрерывно производить Мародёров |
Назначение второго и третьего Механических цехов различается: во втором выпускают одну или две «Бури», а в третьем непрерывно производят Мародёров. Вики также рекомендует непрерывно обучать Ракетчиков в зеркальном матче против Династии.
В этом порядке строительства в Tempest Rising указаны юниты для захвата и этапы производства. Для захвата ТПК вики рекомендует Техников. Для разведки и занятия нейтральных сооружений гарнизоном — Стражей Династии. В списке Мародёры указаны как непрерывно производимый юнит для третьего Механического цеха, а «Бури» — для второго.
Начало с упором на буровые установки: опыт игрока
В видео игрок демонстрирует другой порядок строительства в Tempest Rising за Династию против ИИ на лёгком уровне. Он начинает с «Логистического плана», строит Военный завод и производит Сборщиков. По словам автора видео, «Логистический план» ускоряет передвижение буровых установок и Сборщиков, а также ускоряет производство зданий на строительном дворе. Игрок также рассказывает о захвате «шипов», которые обеспечивают постоянный приток ресурсов и энергии.
Перед постройкой Казарм игрок обучает Стрелка и размещает его в укреплении. Он объясняет, что это помогает защитить Инженера от вражеской пехоты. Затем игрок обучает двух Инженеров для захвата объектов и использует Стражей Династии, чтобы занимать сооружения гарнизоном.
| Этап | Последовательность из видео игрока |
|---|---|
| Начало | «Логистический план», Военный завод и производство Сборщиков |
| Разведка и захват | Стрелок в укреплении, затем Казармы, два Инженера и Стражи Династии |
| Расширение | Захватить ТПК, построить вторую Электростанцию и направить Инженера к точке захвата |
| Дополнительное производство | Поставить в очередь второй Военный завод и обучать Стрелков для разведки |
| Производство боевых юнитов | Добавить Огнемётные танки; в зеркальном матче против Династии игрок также рекомендует Ракетчиков |
| Более поздние постройки | Дополнительные Военные заводы и Казармы, Радар, Бюро специалистов, танки и аэродромы |
В видео игрок рассказывает, что после захвата ТПК нужно построить вторую Электростанцию, а также поставить в очередь второй Военный завод. Порядок этих действий не уточняется. Затем он обсуждает использование Стрелков для разведки и отправку Инженера к точке захвата. По мере наращивания производства игрок добавляет Огнемётные танки и улучшение взрывчатки, а также улучшение пехоты. В видео также рассказывается о производстве Ракетчиков, строительстве Радара, Бюро специалистов, танков и аэродромов. Эти переходы описаны в демонстрации игрока.
Игрок советует не ставить Электростанции близко друг к другу, поскольку противник может их уничтожить. В видео также говорится, что развернувшиеся Сборщики могут давить атакующих. Последовательность и эти тактические советы взяты из демонстрации игрока.
Разведка, захват и адаптация производства
В обоих вариантах строительство сопровождается действиями на карте. В этом сравнении порядков строительства в Tempest Rising показаны разные юниты для захвата из источников: вики отправляет Техников к ТПК, а Стражей Династии — на разведку и для занятия нейтральных сооружений гарнизоном. В видео игрок использует Стрелка для разведки, Стражей Династии для гарнизона и Инженеров для захвата объектов.
Игрок приводит пример обороны: поместить Стрелка в укрепление, чтобы вражеской пехоте было труднее добраться до Инженера. Если у противника есть Стрелки, игрок предлагает обучить одного или двух Стражей Династии, чтобы устранить их. Это тактические советы из демонстрации игрока.
| Ситуация, описанная в источниках | Рекомендация источника |
|---|---|
| В порядке строительства из вики доступны ТПК | Отправить Техников захватить их |
| В порядке строительства из вики доступны нейтральные сооружения | Отправить Стражей Династии на разведку и для занятия сооружений гарнизоном |
| В порядке строительства из вики матч проходит против Династии | Непрерывно обучать Ракетчиков |
| В видео противник строит Массовых Стражей | Игрок советует строить Разрушителей |
| В видео месторождение «Бури» истощается | Перевести Сборщиков на другое месторождение |
Пример с Массовыми Стражами отражает опыт игрока из видео, а не универсальное правило выбора контрюнитов. В более позднем обсуждении производства игрок также рассказывает о добавлении Ракетчиков и Огнемётчиков, а также танков и авиации. В примечании вики о зеркальном матче конкретно указаны Ракетчики. Если связывать названия юнитов с соответствующими источниками, следовать каждому плану будет проще.
Следите за последовательностью производства по мере развития игры
В этом видео о порядке строительства в Tempest Rising игрок рассказывает, что на протяжении всей игры один Военный завод производит Сборщиков, а другой завод также выпускает «Бури». Когда месторождение истощается, Сборщиков предлагается перевести на другое. Игрок также описывает ремонт повреждённого сооружения. Среди более поздних построек в демонстрации — Радар, Бюро специалистов, танки и аэродромы.
| Продолжение из видео игрока | Что описывает игрок |
|---|---|
| Экономика | Продолжать выпускать Сборщиков на одном Военном заводе и переводить их на другое месторождение, когда прежнее истощится |
| Наземные юниты | Добавить Огнемётные танки, Ракетчиков, Огнемётчиков и позднее другие танки |
| Технологии и поддержка | Построить Радар и Бюро специалистов |
| Авиация | Построить аэродромы и производить боевые вертолёты |
| Продолжение игры | Заменять потерянные юниты и при необходимости расширять производство |
В видео также описано улучшение, которое повышает запас здоровья Сборщиков, ускоряет их повторное развертывание и позволяет им самостоятельно ремонтироваться вне боя. Игрок рассказывает о строительстве нескольких аэродромов и производстве боевых вертолётов, а также упоминает способность, которую называет «Страж». Это более поздние детали демонстрации, выходящие за рамки краткого списка экономического разгона из вики.
В плане из вики указана такая последовательность: «Логистический план», Механический цех, Электростанция, Казармы, захват ТПК, вторая Электростанция, Стражи Династии и дополнительные Механические цеха. В видео игрок начинает с «Логистического плана», Военного завода и производства Сборщиков, а затем рассказывает о разведке, захвате объектов и расширении производства боевых юнитов. Вики рекомендует строить вторую Электростанцию после захвата ТПК. В видео также описывается постройка второй Электростанции и добавление в очередь второго Военного завода после захвата ТПК, но порядок этих двух действий не уточняется.
Часто задаваемые вопросы
С чего начинается порядок строительства за Династию в Tempest Rising?
План экономического разгона с Мародёрами из вики начинается с «Логистического плана» и Механического цеха, который предлагается развернуть к ближайшему месторождению «Бури». В видео игрок также начинает с «Логистического плана», затем строит Военный завод и производит Сборщиков.
Сколько «Бурь» предусматривает план из вики?
Вики рекомендует выпускать одну или две «Бури» во втором Механическом цехе. В видео игрок рассказывает о производстве «Бурь» на другом Военном заводе по мере расширения базы, но не указывает обязательное количество для начала игры.
Что вики советует строить в зеркальном матче против Династии?
В плане экономического разгона вики рекомендует непрерывно обучать Ракетчиков в зеркальном матче против Династии. В обсуждении зеркального матча в видео отдельно рекомендуются Ракетчики.
Является ли видео игрока порядком строительства для рейтингового матча?
В видео демонстрируется стратегия за Династию против ИИ на лёгком уровне. На странице вики указано, что её порядки строительства для мультиплеера рассчитаны на рейтинговые матчи с 7 000 стартовых кредитов.