Обновлено

Порядок строительства в Tempest Rising: экономический разгон за Династию и расширение с буровыми установками

Сравнение стратегии с Мародёрами за Династию из вики и расширения с упором на буровые установки из видео игрока, включая захват объектов и дальнейшее производство.

Перейти к

Чёткий план начала игры помогает согласовать строительство, сбор ресурсов и захват объектов на карте. В этом руководстве по порядку строительства в Tempest Rising сравниваются два подхода за Династию: экономический разгон из вики по мультиплееру и более длительное расширение, показанное в видео игрока. Различия в производственных зданиях и выборе юнитов помогут следовать каждому плану, не смешивая их инструкции.

В вики сказано, что её порядки строительства для мультиплеера рассчитаны на рейтинговые матчи с 7 000 стартовых кредитов, а сами советы могут быть субъективными. В видео игрок демонстрирует стратегию за Династию против ИИ на лёгком уровне. Более поздние производственные решения отражают опыт игрока в этой демонстрации, а не порядок строительства для рейтинговых матчей, подтверждённый вики.

Выберите начало за Династию

Оба подхода делают ставку на экономику, но планы производства у них различаются. В этом сравнении порядков строительства в Tempest Rising вики рекомендует Механические цеха для «Бурь» и Мародёров. В видео игрок начинает с «Логистического плана» и Военного завода, затем рассказывает о производстве Сборщиков и расширении за счёт дополнительных заводов и боевых юнитов.

НачалоРанние постройки и действияОписанное производствоКонтекст источника
Экономический разгон с Мародёрами«Логистический план», Механический цех, Электростанция, Казармы и захват ТПКОдна или две «Бури» во втором Механическом цехе; Мародёры — в третьемПорядок строительства для мультиплеера из вики
Расширение с упором на буровые установки«Логистический план», Военный завод, Казармы и захваченные сооруженияСборщики, а позднее «Бури» и боевые юнитыОпыт игрока, показанный в матче против ИИ на лёгком уровне

В последовательности из вики указаны второй и третий Механические цеха. Согласно инструкциям по производству, во втором следует выпускать одну или две «Бури», а в третьем — непрерывно производить Мародёров. В видео говорится, что Военный завод производит Сборщиков на протяжении всей игры, а «Бури» и боевые юниты выпускают на других заводах по мере расширения базы.

Вики предлагает план для описанных рейтинговых матчей. В видео представлена более длинная демонстрация: от сбора ресурсов и разведки до дополнительного производства боевых юнитов, технологий и авиации. Автор называет эту стратегию личным подходом и уточняет, что играет против ИИ на лёгком уровне.

Экономический разгон с Мародёрами из вики

Последовательность из вики начинается с «Логистического плана» и Механического цеха. Игрокам предлагается развернуть Механический цех в сторону ближайшего месторождения «Бури». Затем в этом порядке строительства в Tempest Rising указаны Электростанция и Казармы, а Техники отправляются захватывать ТПК. Вторую Электростанцию вики рекомендует построить после захвата ТПК.

ШагПостройка или действие по версии вики
1Построить «Логистический план»
2Построить Механический цех и развернуть его к ближайшему месторождению «Бури»
3Построить Электростанцию, затем Казармы
4Отправить Техников захватывать ТПК
5После захвата ТПК построить вторую Электростанцию
6Обучить пять Стражей Династии для разведки и гарнизона нейтральных сооружений
7Построить второй и третий Механические цеха
8Во втором Механическом цехе выпускать одну или две «Бури», а в третьем непрерывно производить Мародёров

Назначение второго и третьего Механических цехов различается: во втором выпускают одну или две «Бури», а в третьем непрерывно производят Мародёров. Вики также рекомендует непрерывно обучать Ракетчиков в зеркальном матче против Династии.

В этом порядке строительства в Tempest Rising указаны юниты для захвата и этапы производства. Для захвата ТПК вики рекомендует Техников. Для разведки и занятия нейтральных сооружений гарнизоном — Стражей Династии. В списке Мародёры указаны как непрерывно производимый юнит для третьего Механического цеха, а «Бури» — для второго.

Начало с упором на буровые установки: опыт игрока

В видео игрок демонстрирует другой порядок строительства в Tempest Rising за Династию против ИИ на лёгком уровне. Он начинает с «Логистического плана», строит Военный завод и производит Сборщиков. По словам автора видео, «Логистический план» ускоряет передвижение буровых установок и Сборщиков, а также ускоряет производство зданий на строительном дворе. Игрок также рассказывает о захвате «шипов», которые обеспечивают постоянный приток ресурсов и энергии.

Перед постройкой Казарм игрок обучает Стрелка и размещает его в укреплении. Он объясняет, что это помогает защитить Инженера от вражеской пехоты. Затем игрок обучает двух Инженеров для захвата объектов и использует Стражей Династии, чтобы занимать сооружения гарнизоном.

ЭтапПоследовательность из видео игрока
Начало«Логистический план», Военный завод и производство Сборщиков
Разведка и захватСтрелок в укреплении, затем Казармы, два Инженера и Стражи Династии
РасширениеЗахватить ТПК, построить вторую Электростанцию и направить Инженера к точке захвата
Дополнительное производствоПоставить в очередь второй Военный завод и обучать Стрелков для разведки
Производство боевых юнитовДобавить Огнемётные танки; в зеркальном матче против Династии игрок также рекомендует Ракетчиков
Более поздние постройкиДополнительные Военные заводы и Казармы, Радар, Бюро специалистов, танки и аэродромы

В видео игрок рассказывает, что после захвата ТПК нужно построить вторую Электростанцию, а также поставить в очередь второй Военный завод. Порядок этих действий не уточняется. Затем он обсуждает использование Стрелков для разведки и отправку Инженера к точке захвата. По мере наращивания производства игрок добавляет Огнемётные танки и улучшение взрывчатки, а также улучшение пехоты. В видео также рассказывается о производстве Ракетчиков, строительстве Радара, Бюро специалистов, танков и аэродромов. Эти переходы описаны в демонстрации игрока.

Игрок советует не ставить Электростанции близко друг к другу, поскольку противник может их уничтожить. В видео также говорится, что развернувшиеся Сборщики могут давить атакующих. Последовательность и эти тактические советы взяты из демонстрации игрока.

Разведка, захват и адаптация производства

В обоих вариантах строительство сопровождается действиями на карте. В этом сравнении порядков строительства в Tempest Rising показаны разные юниты для захвата из источников: вики отправляет Техников к ТПК, а Стражей Династии — на разведку и для занятия нейтральных сооружений гарнизоном. В видео игрок использует Стрелка для разведки, Стражей Династии для гарнизона и Инженеров для захвата объектов.

Игрок приводит пример обороны: поместить Стрелка в укрепление, чтобы вражеской пехоте было труднее добраться до Инженера. Если у противника есть Стрелки, игрок предлагает обучить одного или двух Стражей Династии, чтобы устранить их. Это тактические советы из демонстрации игрока.

Ситуация, описанная в источникахРекомендация источника
В порядке строительства из вики доступны ТПКОтправить Техников захватить их
В порядке строительства из вики доступны нейтральные сооруженияОтправить Стражей Династии на разведку и для занятия сооружений гарнизоном
В порядке строительства из вики матч проходит против ДинастииНепрерывно обучать Ракетчиков
В видео противник строит Массовых СтражейИгрок советует строить Разрушителей
В видео месторождение «Бури» истощаетсяПеревести Сборщиков на другое месторождение

Пример с Массовыми Стражами отражает опыт игрока из видео, а не универсальное правило выбора контрюнитов. В более позднем обсуждении производства игрок также рассказывает о добавлении Ракетчиков и Огнемётчиков, а также танков и авиации. В примечании вики о зеркальном матче конкретно указаны Ракетчики. Если связывать названия юнитов с соответствующими источниками, следовать каждому плану будет проще.

Следите за последовательностью производства по мере развития игры

В этом видео о порядке строительства в Tempest Rising игрок рассказывает, что на протяжении всей игры один Военный завод производит Сборщиков, а другой завод также выпускает «Бури». Когда месторождение истощается, Сборщиков предлагается перевести на другое. Игрок также описывает ремонт повреждённого сооружения. Среди более поздних построек в демонстрации — Радар, Бюро специалистов, танки и аэродромы.

Продолжение из видео игрокаЧто описывает игрок
ЭкономикаПродолжать выпускать Сборщиков на одном Военном заводе и переводить их на другое месторождение, когда прежнее истощится
Наземные юнитыДобавить Огнемётные танки, Ракетчиков, Огнемётчиков и позднее другие танки
Технологии и поддержкаПостроить Радар и Бюро специалистов
АвиацияПостроить аэродромы и производить боевые вертолёты
Продолжение игрыЗаменять потерянные юниты и при необходимости расширять производство

В видео также описано улучшение, которое повышает запас здоровья Сборщиков, ускоряет их повторное развертывание и позволяет им самостоятельно ремонтироваться вне боя. Игрок рассказывает о строительстве нескольких аэродромов и производстве боевых вертолётов, а также упоминает способность, которую называет «Страж». Это более поздние детали демонстрации, выходящие за рамки краткого списка экономического разгона из вики.

В плане из вики указана такая последовательность: «Логистический план», Механический цех, Электростанция, Казармы, захват ТПК, вторая Электростанция, Стражи Династии и дополнительные Механические цеха. В видео игрок начинает с «Логистического плана», Военного завода и производства Сборщиков, а затем рассказывает о разведке, захвате объектов и расширении производства боевых юнитов. Вики рекомендует строить вторую Электростанцию после захвата ТПК. В видео также описывается постройка второй Электростанции и добавление в очередь второго Военного завода после захвата ТПК, но порядок этих двух действий не уточняется.

Часто задаваемые вопросы

С чего начинается порядок строительства за Династию в Tempest Rising?

План экономического разгона с Мародёрами из вики начинается с «Логистического плана» и Механического цеха, который предлагается развернуть к ближайшему месторождению «Бури». В видео игрок также начинает с «Логистического плана», затем строит Военный завод и производит Сборщиков.

Сколько «Бурь» предусматривает план из вики?

Вики рекомендует выпускать одну или две «Бури» во втором Механическом цехе. В видео игрок рассказывает о производстве «Бурь» на другом Военном заводе по мере расширения базы, но не указывает обязательное количество для начала игры.

Что вики советует строить в зеркальном матче против Династии?

В плане экономического разгона вики рекомендует непрерывно обучать Ракетчиков в зеркальном матче против Династии. В обсуждении зеркального матча в видео отдельно рекомендуются Ракетчики.

Является ли видео игрока порядком строительства для рейтингового матча?

В видео демонстрируется стратегия за Династию против ИИ на лёгком уровне. На странице вики указано, что её порядки строительства для мультиплеера рассчитаны на рейтинговые матчи с 7 000 стартовых кредитов.

Продолжить с

Руководство по рейтинговой игре в Tempest Rising: билды, контроль карты и тактика матчейИспользуйте это руководство по рейтинговой игре в Tempest Rising, чтобы спланировать начало матча, побороться за ресурсы на карте, адаптировать армию и извлекать уроки из каждой игры.